是松 匡亮
プログラマー(技術研究開発)
2007年入社
カプコン獨自のゲームエンジン「RE ENGINE」の開発チームで、その開発および採用タイトルのサポートを擔當?!弗啸ぅ膝订`ド7 レジデント イービル」「デビルメイクライ5」「バイオハザードRE:2」「バイオハザードRE:3」など有名シリーズを多數サポートしてきた。
カプコンでは2005年から自社獨自のゲームエンジンとして「MT FRAMEWORK」を開発し、「デッドライジング」以降さまざまなゲームを世に送り出してきましたが、それに代わる次世代のゲームエンジンとして開発されたのが「RE ENGINE」です。私自身、入社後に「MT FRAMEWORK」の開発に攜わった後に、次世代エンジンの開発プロジェクトに參畫し、2014年頃までは「Panta Rhei」というエンジン開発に取り組んでいました。このプロジェクトを採用したタイトルは日の目を見ておりませんが、その経験を活かして誕生したのが「RE ENGINE」です?!窻E ENGINE」によって開発された最初のゲームは、2017年に発売された「バイオハザード7 レジデント イービル」。この時は本當に嬉しかったですね。ようやく「MT FRAMEWORK」に代わる、次世代の新エンジンを世に送ることができたという実感がありました。
ゲームエンジンは、開発して完成して終わりというものではありません?!弗啸ぅ膝订`ド7 レジデント イービル」のリリースから、すでに數年が経ちましたが、この間もずっと「RE ENGINE」の開発は継続して行っています。新しいタイトルの開発がスタートするたびに、「次はもっと面白いゲームを、もっとすごいゲームを作ろう」という思いがタイトル開発チームにはありますから、それに応えていくためには、エンジンも新たな機能の拡張や、UIなど使い勝手の面でも向上させていく必要があります。カプコンのゲーム開発を15年にわたって支えてきた「MT FRAMEWORK」ですが、大幅な新機能の追加や仕様変更が難しく、また、同じエンジンで開発していてもタイトルごとの互換性はないという弱點がありました。その問題を「RE ENGINE」で解決できたのは大きな進歩だと言えます。
「RE ENGINE」の開発現場は、レンダリング、ツール、AIといった分野ごとにグループが分かれています。私が擔當しているのはランタイムと呼ばれるグループ。ランタイムはゲームそのものを動かす全體の骨格のようなものです。今はひとつのタイトルでも、PlayStationやXboxなど複數のプラットフォームに対応した開発が要求されます。そこに対応していくのもランタイムの仕事ですので、ランタイムグループにはそれぞれのプラットフォームに対する深い知識を持ったエキスパートが揃っています。新しいプラットフォームや技術が次々に開発され、ゲーム業界を取り巻く狀況も常に変化しています。今後も「RE ENGINE」が、ゲーム業界をリードする唯一無二のゲームエンジンであり続けるためにも、私たちの仕事に終わりはないと思っています。
10:00? | チャットとメールの新著メール確認、返信 |
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11:00? | 案件リストから実裝する機能をいくつか選んで設計と実裝 |
12:30? | 晝休憩 |
13:30? | 実裝した機能のテスト/マネジメント業務 |
15:00? | 設計についてタイトル制作チームと議論 |
16:00? | チャットで報告されたバグ情報の修正 |
17:00? | 部署メンバーから受けた技術的な相談に乗る |
18:30? | 退勤 |
設計から実裝は、簡単なものなら30分ほどで終わるものもありますが、手のかかるものだと2,3日かけて悩むものもあります。実裝して、使ってもらった上で意見を聞いて、再び調整して、という繰り返しですね。部內の若手からの技術的な相談には、どんな些細なことでもしっかり応えるようにしています。私自身も入社間もない頃は、そういう先輩方の存在にずいぶん助けられたので、今は自分がそういう存在になれるよう、常に意識しています。
頭をオフに切り替えるために、仕事と関係ないプログラムを書くことも。最近はカメラを新しく購入したので、文化や歴史を感じる場所を訪れて寫真を撮るのも楽しみのひとつです。
自社で獨自のゲームエンジンを開発している會社はそんなに多くありませんし、さらにその中でも世界的に知名度のあるタイトルの開発に使用されているエンジンはごくわずかです。そんな中でカプコンは早い段階からエンジンの內製にこだわり、「RE ENGINE」という強力なゲームエンジンを生み出すことができました?,F狀に甘んじることなく、今後も「RE ENGINE」を世界と戦えるエンジンとして開発し続けていくことで、世界と戦えるゲームを世に送り続けるバックアップをしていきたいですね。
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